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高次の存在となった究極の聖女 アンジェリア・アヴァロン cv.仙台 エリ 国籍:イギリス 現住所:聖霊界 誕生日:9月13日(世界の法の日) 年齢:永遠の10歳 身長:110㎝ 体重:16㎏ スリーサイズ:54/48/55 血液型:B型 所属:エレメンタリースクール第四学年 得意科目:知らないことを学ぶのは好き 苦手科目:でも学校の勉強は嫌い 格闘スタイル:人を超えた存在に勝てるわけないだろバーカ♪ 「子分になりたい奴はついてこい!いじょ♪」 ミルドレッド・アヴァロンの実の双子の姉。 7年前、自らの意志で人間界から聖霊界に飛び込み聖霊となり、以後、歳をとっていない。基本的に明朗快活、自己中心的。自分の考えを他人の指摘で曲げることはない。その上、気分屋。どんな些細なことでも、あくまでも自分で決めたことを最後まで貫き通す固い意志の持ち主。退屈が嫌いで 独り言がやや多く、良く喋る。 面白いことが大好きで、聖霊界に迷い込んでからは、大冒険の日々を送っているが、結果として生き別れになってしまった妹のミルドレッドのことをいつも気にしていた。片手に持っているのは、聖霊界で出会った魔術師マーリン(特技:よく当たる占い)。 聖霊界の大冒険の真っ最中だが、物質界で人間に戻る手段を探すフィオナに付き合って一緒に物質界に来る。しかし、特にやることもないので日本各地に現れた次元の歪みを訪ねて歩く、名所観光にのんびり出かける。 光のアルカナ ミルドレッド 前々作「アルカナハート」で高次の存在となったミルドレッドは、次元の歪みの収束とともに聖霊界へ呑み込まれる。 聖霊界で新たな力を得たミルドレッドは完全なアルカナとなり、七年前に生き別れた実の姉アンジェリアと再会する。 相変わらずのアンジェリアの強引さに苦笑しながらも守護聖霊となって行動を共にすることになる。 アンジェリア通常技解説 アンジェリア必殺技解説 アンジェリア初心者指南 アンジェリア連続技解説 端起き攻めと端固め アンジェリア対戦攻略 アンジェリア アルカナセレクト考察 アンジェリア台詞集 アンジェリア メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 そのきらめきはスターライト タメ☆orタメ+攻撃 追加入力任意のレバー方向+攻撃 あなたに贈る幸せのかたち ☆ +攻撃 お願い私をつかまえて +攻撃 切ない想いを受け止めて 攻撃ボタン押し続けた後離す 超必殺技 このまなざしはムーンライト ☆or+ A+B 抱きしめたいよマーリン! + A+B あの流れ星にお願いを 【抱きしめたいよマーリン!中に】+ A+B クリティカルハート 乙女心は不安定なの! A+C・B・A+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ノーブルフォトン ☆ +E ジャッジメントレイ ☆ +E ロイヤルオプティクス ☆ +E ラスターフォース ☆ 【エクステンドフォース中】+E 超必殺技 セレスティアルゲート ☆ +E インペリアルディビジョン ☆ +E アルカナイクリプス ラストサルベイション エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ ディヴァインブレス + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A +A B +B +B +B C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C E したらば現行スレ 【自慢の】アンジェリアスレ 子分5人目【いっちょーら】 .
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アルカナハート / アルカナハートFULL! 機種:AC,PS2 作曲者:吉平元治 開発元:悠紀エンタープライズ→エクサム(FULL!以降権利譲渡)、エコールソフトウェア(移植) 発売元:アトラティーバ・ジャパン(無印)、エクサム(FULL!)、AQインタラクティブ(PS2) 発売年:2006(AC), 2007(FULL!,PS2) 概要 対戦格闘ゲーム、アルカナハートシリーズの第1作。 サントラは2枚組でDisc1はゲーム音源版、Disc2はアレンジ版となっている(曲名自体は同じ)。 (次作:アルカナハート2) 収録曲 曲名 補足 順位 アルカナハート オープニング 聖女 キャラクターセレクト アルカナ アルカナセレクト 英国聖霊庁はそのとき…… 中間デモ 穏やかに 会話イベント どこへ行こう? マップセレクト・1 契約・召喚 戦闘前デモ はーとふる! 愛乃はぁと ステージ 格闘ゲーム154位 その心、その力 廿楽冴姫 ステージ 真摯に 会話イベント 凛乎 朱鷺宮神依 ステージ このはの修練場 このは ステージ 無邪気に 会話イベント 春日流神楽囃子 春日舞織 ステージ 義侠に起つ 美凰 ステージ 果敢に 会話イベント Night Beat リリカ・フェルフネロフ ステージ Moonlight Nocturne リーゼロッテ・アッヒェンバッハ ステージ 第2回アーケード114位 A New Angel is Advent 乱入デモ Devil March 安栖頼子 ステージ 勝利! 勝利デモ Poolside Dynamite! 大道寺きら ステージ 関東崩壊まであとわずか 中間デモ 行く先はひとつ マップセレクト・2 Fantasyland フィオナ・メイフィールド ステージ 歪んだ頂 中間デモ Evolution ミルドレッド・アヴァロン ステージ・1 Save a future ミルドレッド・アヴァロン ステージ・2 Last Judgment ミルドレッド・アヴァロン ステージ・3 野心の果てに 中間デモ あるいは平穏な日常 エンディング ありがとう! スタッフロール やめないよね? コンティニュー しょんぼり…… ゲームオーバー サウンドトラック アルカナハート はーとふるサウンドコレクション iTunes Store アルカナハート はーとふるサウンドコレクション ~original Side~ https //itunes.apple.com/jp/album/arukanahato-hatofurusaundokorekushon/id300543743 アルカナハート はーとふるサウンドコレクション ~arrange Side~ https //itunes.apple.com/jp/album/arukanahato-hatofurusaundokorekushon/id300546340
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高次の存在となった究極の聖女 アンジェリア・アヴァロン cv.仙台 エリ 国籍:イギリス 現住所:聖霊界 誕生日:9月13日(世界の法の日) 年齢:永遠の10歳 身長:110㎝ 体重:16㎏ スリーサイズ:54/48/55 血液型:B型 所属:エレメンタリースクール第四学年 得意科目:知らないことを学ぶのは好き 苦手科目:でも学校の勉強は嫌い 格闘スタイル:人を超えた存在に勝てるわけないだろバーカ♪ 「子分になりたい奴はついてこい!いじょ♪」 ミルドレッド・アヴァロンの実の双子の姉。 7年前、自らの意志で人間界から聖霊界に飛び込み聖霊となり、以後、歳をとっていない。基本的に明朗快活、自己中心的。自分の考えを他人の指摘で曲げることはない。その上、気分屋。どんな些細なことでも、あくまでも自分で決めたことを最後まで貫き通す固い意志の持ち主。退屈が嫌いで 独り言がやや多く、良く喋る。 面白いことが大好きで、聖霊界に迷い込んでからは、大冒険の日々を送っているが、結果として生き別れになってしまった妹のミルドレッドのことをいつも気にしていた。片手に持っているのは、聖霊界で出会った魔術師マーリン(特技:よく当たる占い)。 聖霊界の大冒険の真っ最中だが、物質界で人間に戻る手段を探すフィオナに付き合って一緒に物質界に来る。しかし、特にやることもないので日本各地に現れた次元の歪みを訪ねて歩く、名所観光にのんびり出かける。 光のアルカナ ミルドレッド 前々作「アルカナハート」で高次の存在となったミルドレッドは、次元の歪みの収束とともに聖霊界へ呑み込まれる。 聖霊界で新たな力を得たミルドレッドは完全なアルカナとなり、七年前に生き別れた実の姉アンジェリアと再会する。 相変わらずのアンジェリアの強引さに苦笑しながらも守護聖霊となって行動を共にすることになる。 アンジェリア通常技解説 アンジェリア必殺技解説 アンジェリア初心者指南 アンジェリア連続技解説 端起き攻めと端固め アンジェリア対戦攻略 アンジェリア アルカナセレクト考察 アンジェリア台詞集 アンジェリア メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 そのきらめきはスターライト タメ☆orタメ+攻撃 追加入力任意のレバー方向+攻撃 あなたに贈る幸せのかたち ☆ +攻撃 お願い私をつかまえて +攻撃 切ない想いを受け止めて 攻撃ボタン押し続けた後離す 超必殺技 このまなざしはムーンライト ☆or+ A+B 抱きしめたいよマーリン! + A+B あの流れ星にお願いを 【抱きしめたいよマーリン!中に】+ A+B クリティカルハート 乙女心は不安定なの! A+C・B・A+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ノーブルフォトン ☆ +E ジャッジメントレイ ☆ +E ロイヤルオプティクス ☆ +E ラスターフォース ☆ 【エクステンドフォース中】+E 超必殺技 セレスティアルゲート ☆ +E インペリアルディビジョン ☆ +E アルカナブレイズ ディヴァインブレス + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A +A B +B +B +B C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C E したらば現行スレ 【自慢の】アンジェリアスレ 子分5人目【いっちょーら】 .
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【ミルドレッド・アヴァロン】 【作品名】 アルカナハート 【ジャンル】 格ゲー 【名前】ミルドレッド・アヴァロン 【属性】 聖霊に成った聖女 【大きさ】女性の平均よりそれなりに高い 【攻撃力】巨大なビームを放つ、ほぼ宇宙の大気圏上から地上まで瞬時に着弾 (ゲーム中では、大気圏までの移動を含め1/60秒程度と思われる。実質的には無時間攻撃だが) 現実的な弾即は不明(ライフルと同速でマッハ3か) 数十メートルの範囲に隙間無しで降り注ぐ 「轟天焦」 爆炎を周囲2m程に炸裂させる 「フェアルグ ロルグ」 落雷を3発同時に引き起こす、手を振る動作のみ 「養分吸収」 手から巨大な蔦を出し、相手の生命力を奪い取る 同等の速度の相手に当てることが出来る、射程10m未満 どの攻撃も約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージ、落雷を数十発受けても戦える相手を 5発未満で倒す 【防御力】ガード・光の幕で攻撃を遮断する 「岩戸」 移動中常にバリアを張る、実質的にガードと同じ 約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる それに耐えれる相手を3激で倒す大剣も、ガードすればノーダメージ 自身の攻撃も全て耐えれる ガード出来なかった場合は、十数発で戦闘不能 【素早さ】「デシリュール」 数十メートルのワープ、思考発動 シナリオでも大気圏外まで1分もかかってはいないだろう速度で飛行 (ゲーム中では無時間で宇宙まで飛行できるが) 1/30秒で繰り出される打撃をガード可能 【特殊能力】「塵染の意」 自身の残像を作り出す、残像とはいえ本体と同程度の耐久力を持つ 自立行動はせず、一瞬で消滅 動作は特には必要ない 聖女であり、精霊のような見えないものを見て干渉することが可能 聖霊であり、常人には知覚出来ない 宇宙生存可能 【長所】複数のアルカナ(聖霊)を使うかのような性能 【短所】17だがばばぁ扱い、無時間行動は流石にアウト 【戦法】大気圏まで上昇しながら、ビーム 効かない時のみ、他の手段も試す 【備考】ラスボス。聖霊になる為に主人公を殺そうとしたり、関東を巻き込んだりした 9スレ目 24スレ目 109 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 19 59 25 ミルドレッド・アヴァロン ×>朧:気を狂わされ負け ×>万華鏡のニュクス:凍結負け ×>心:バラバラ負け ○>聖女アニス>ゲオルク・フォン・ルクス>ボルボックス 黒ナナ>ラオウ>リザードイチ:先手で上空からのビームで勝てる ミルドレッド・アヴァロン>聖女アニス>ゲオルク・フォン・ルクス 112 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 20 02 16 ミルドレッドが考察された!!! 119 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 20 09 18 89 109 もつなべ ついにミルドレッドが来たか
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【作品名】アルカナハート 【ジャンル】格闘ゲーム 【名前】ミルドレッド・アヴァロン 【属性】高次の存在を目指す最強の聖女 【バストサイズ】87㎝ 【長所】ラスボス 【短所】17歳にしては老けてる 【備考】スリーサイズ B87 W54 H85 vol.1
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【ミルドレッド・アヴァロン】 【作品名】 アルカナハート 【ジャンル】 格ゲー 【名前】ミルドレッド・アヴァロン 【属性】 聖霊に成った聖女 【大きさ】女性の平均よりそれなりに高い 【攻撃力】巨大なビームを放つ、ほぼ宇宙の大気圏上から地上まで瞬時に着弾 (ゲーム中では、大気圏までの移動を含め1/60秒程度と思われる。実質的には無時間攻撃だが) 現実的な弾即は不明(ライフルと同速でマッハ3か) 数十メートルの範囲に隙間無しで降り注ぐ 「轟天焦」 爆炎を周囲2m程に炸裂させる 「フェアルグ ロルグ」 落雷を3発同時に引き起こす、手を振る動作のみ 「養分吸収」 手から巨大な蔦を出し、相手の生命力を奪い取る 同等の速度の相手に当てることが出来る、射程10m未満 どの攻撃も約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージ、落雷を数十発受けても戦える相手を 5発未満で倒す 【防御力】ガード・光の幕で攻撃を遮断する 「岩戸」 移動中常にバリアを張る、実質的にガードと同じ 約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる それに耐えれる相手を3激で倒す大剣も、ガードすればノーダメージ 自身の攻撃も全て耐えれる ガード出来なかった場合は、十数発で戦闘不能 【素早さ】「デシリュール」 数十メートルのワープ、思考発動 シナリオでも大気圏外まで1分もかかってはいないだろう速度で飛行 (ゲーム中では無時間で宇宙まで飛行できるが) 1/30秒で繰り出される打撃をガード可能 【特殊能力】「塵染の意」 自身の残像を作り出す、残像とはいえ本体と同程度の耐久力を持つ 自立行動はせず、一瞬で消滅 動作は特には必要ない 聖女であり、精霊のような見えないものを見て干渉することが可能 聖霊であり、常人には知覚出来ない 宇宙生存可能 【長所】複数のアルカナ(聖霊)を使うかのような性能 【短所】17だがばばぁ扱い、無時間行動は流石にアウト 【戦法】大気圏まで上昇しながら、ビーム 効かない時のみ、他の手段も試す 1スレ目 183. 格無しさん [sage] 2010/09/09(木) 22 01 53 ID gx8M74WS ミルドレッド・アヴァロン ×>仙水>カズマ:瞬殺負け ×>範馬勇次郎:早いし攻撃力高いのでボコボコ ○>朱鷺宮神依:対象時止め効かない。ビーム勝ち ○>飴谷 千歳>雨霧 >二条レン=俺:先手ビーム勝ち 範馬勇次郎>ミルドレッド・アヴァロン>朱鷺宮神依 涼宮ハルヒ 運動神経が非常にいいため>鶴屋さん以上 涼宮ハルヒ>鶴屋さん>相模 正人 (金属バットの壁) .
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ミルドレッド・アヴァロン - Mildred Avallone ラスボス。 基本的にアルカナの変更はなく、特定装備な アルカナにこれといった名称も無い。 特徴として、他全て(?)のアルカナの特殊能力を併せ持ちつつ アルカナ超必系の技を普通の必殺技として出せる上、連射力が半端無い。 なお、アルカナフォースは存在しないが、 水のアルカナフォースの特性であるプグナクルム(削り無効)を常時発動している。 必殺技 罰を与えよう。/罪を裁こう。 雷のアルカナ超必殺技、フェアルグ ロルグと同じ技。 相手を中心に、前方あるいは後方へ順番に3本の雷が落ちる。 攻撃判定が発生するまで多少時間はかかるが、発動後(指ぱっちんした後)はミルドレッドを殴っても落雷はキャンセルされない。 贖罪せよ、貴様の命で。 雷のアルカナ超必殺技、エムローン エナッドと同じ技。 ミルドレッドの周囲に雷が回転しながら降り注ぎ続ける。 消し飛べ。 火のアルカナ超必殺技、轟天焦と同じ技。 全身無敵の攻撃判定で、ガード後にも隙はない。 起き上がりに攻撃を重ねるとよく使ってくるので注意。 足掻け。苦しめ。絶望しろ。 水のアルカナ超必殺技、ニトルムと同じ技。 発生の早い投げで、画面端への吹き飛ばし効果がある。壁受け身をしないと追撃を食らう恐れあり。 近距離の起き攻めや密着状態では頻繁に使ってくるので、注意。 運命は変えられん。 鋼のアルカナ超必殺技、ディカイオーシスと同じ技。ただし、エピドシス(技性能向上)が2回かかった状態である。 キャラクターを中心に八方から金の剣が発生し、突き刺さってくる。 ガードしても相当削りダメージをもらうが、ガードしないと当然もっと痛い。 発生の瞬間を見切って、前ステップやGCなどを駆使して少しでも受ける剣の本数を減らそう。 ただし、無理に避けようとしてクリーンヒットしては本末転倒なので、諦めてガードに徹することも肝心。 灰に還れ。 愛のアルカナ超必殺技、ウラニオ トクソと同じ技。 画面暗転が無いので発生まで時間がかかり、攻撃判定が高めの位置なのできら以外はしゃがめば避けられる。 それどころか、背の低いキャラなら前進することすら可能。冴姫なら2Cでずりずり近づける。 つくづく足下がお留守なラスボスである。 塵と消えよ。 風のアルカナ超必殺技、ファルクスと同じ技。 灰に還れ。と同じく、暗転が無く打点が高い。 つくづく足下がヤムチャなラスボスである。 耐えてみろ。 樹のアルカナ超必殺技、養分吸収と同じ技。 灰に還れ。と同じ(ry ヤムチャ。 死に絶えろ。 闇のアルカナ必殺技、シェーレと同じ技。 地面から黄色のギーァたんもどきが上方向へぱっくんちょしてくる。 出現位置は画面端と、中央から左右どっちか寄りの4カ所。発生が早く、連射することが多い。 フン……。 魔のアルカナの必殺技、デシリュールと同じ技。 簡単に言うとワープ。受け身の時は、ほぼこれを使ってくる。 無駄だ。 時のアルカナの属性効果、塵染の意と同じ技。 バックステップ時に残像を残し、それを殴ると空振りした時と同じくキャンセル不可能になる。 邪魔だ。 土のアルカナの属性効果、岩戸と同じ技。 フロントステップやホーミングの時、上段防御付加となりダッシュスピードが落ちる。 超必殺技 神の息吹を受けよ。 モーションに入った瞬間、天高く舞い上がり股間および全身からレーザーの雨を降らせる。 アルカナブレイズ級のダメージ。通称ソルブライト(通称の詳細は用語解説を参照)。 使用頻度は低いが(ジャンプすると高確率)当たれば4~6割は余裕で減る上、 空中に飛ぶので攻撃不可+空中ガード不可+発生超早なので、 飛んでから気付いても間に合わない+技ゲージ1本しか使わない神の技。 当たり判定はランダムだが中央にいると特に当たる回数が多い気がする。 稀にコンボの組みこみから使ってきて7割近く減らしてくる。 使用後はワープして地上に現れる。 時間がかかるので場所を特定し、そこに攻撃を組みこむのは比較的楽な行為。 技性能総括 基本的に性能は元のアルカナ属性・必殺技に準じるが、一部のアルカナ超必殺技 (ウラニオ トクソなど)は暗転モーションがカットされている関係で、技前の隙が増えている。 姿勢が高いので愛・風・樹の技はしゃがむことで大抵のキャラはかわせる。 更に樹の養分吸収に至っては殆どのキャラが立った状態でも外れてしまう(リーゼなど) ため、そのままコンボに組みこみやすい。 特徴 起き攻めしようと密着して打撃を連打しているとニトルム(投げ)を食らいやすいが、基本的にガードが甘く低空ダッシュにはほぼ無防備。 特に上下段の揺さぶりもなくガードが崩せる。 また、特徴として地上ダウンした後の起き上がりが若干特殊で、 一瞬消えた後立ちあがった状態になる。 さらに、ミルドレッド自体の身長が高いのと自身が少し浮いてることもあり、 ウラニオ トクソ、養分吸収、ファルクスはしゃがむと完全回避が可能。 さらにこのははにじり寄りが出来るのでそのまま攻撃もしようと思えば可能。 大概のキャラならしゃがみ攻撃からエリアル可能。 特にウラニオ トクソの場合、このはだと立ってても避けられるので、 その間鋼アルカナでゲージ溜めたりなどの芸当も出来る。 また、5Aなどを適当な距離で連打してるとシェーレを連発してくる。 初心者用対策 サナギ 概要 殻に引きこもっていて、殴るたびに剥けて幼虫っぽくなる。倒すと、サナギを破り蝶は舞う。 勝負は1ラウンドのみ。 負けてもゲームオーバーにはならないが、次戦の時にミルドレッドのゲージが9本から始まるので、運が悪いと超レーザーを連射される恐れあり。 ちなみにサナギ勝利時と敗北時では天使戦での曲が違う 傾向 敵の攻撃は、殻の周りに浮いている2つの球体が放つビームと体当たり。 球体が光ると、攻撃開始。 ビームは発生と弾速がそこそこ早い。軌道は直線のみ。 体当たりは、誘導弾。よほど画面端に居ない限りは、 まずキャラクターに当たると思って間違いない。 前面からダメージを受けると激しく後方へ飛ばされ、後方から受けると前方へと飛ばされる。 体当たりを受けると近寄れないままタイムアップになるので、きちんと防御しよう。 いちおう相殺も出来るが、初心者がそれを狙うのは冒険すぎるので考えない方向でいいかと。 対策 球体の動きをよく見て攻撃を察知しよう。 体当たりは発生まで少し時間があるので、球体が光り出したら攻撃を止めて防御の準備。 殻本体よりも、球体の方を注視した方が良い。 連続で攻撃されても焦らない。我慢が必要。 吹っ飛ばされて距離が大きく開いた時、細かくステップを刻んで防御しつつ近寄るか、GC6D(ガードキャンセル前ホーミング)で強引に潜り込む。 簡単攻略 画面端まで届く遠距離攻撃を持つキャラ、およびアルカナなら、それを連射するだけで勝てる。 愛のアルカナを選ぶと、パルちゃんビーム連射で気分はまさにシューティングゲーム。 最初にわざと誘導弾をもらって距離を離せば、相手の攻撃への対応も非常に楽。 でも防御は忘れないように。このはなら手裏剣を撃ちつつ攻撃を警戒するだけで勝てる。 アルカナブレイズも有効で、その点でも愛・雷はかなり楽できる。 鋼の場合は距離を離す(誘導弾をくらうと楽)→盾設置→ゲージ溜め→エピドシス2回掛け→ディカイオーシス連発、 という流れでゴリゴリ減らせる。多少のダメージ差は一瞬でひっくり返せるので安定しやすい。 時や魔使用時など、遠距離攻撃が弱い場合はキャラ固有の地上コンボ(繋がらなくても良いので 出来るだけ早く終わり高威力なもの)→6D→地上コンボの繰り返しでダメージ勝ちする。 例 神依 5A 5B 5CウルマC(2段)→6D の繰り返し など。 その他 殻はおそらく下段判定が無い上にロック出来ないので、 冴姫のガルフ・ダグザはすかり、神依の無怨は決まりません。 超必殺技を出す時には属性を考えて、充分注意しよう。 小ネタ 魔のミルワールを殻相手に使用するとこっちが攻撃を仕掛けない限り 時間切れまで何もしてこなくなります。 体力勝ちしてゲージ一本ある状況なら 後は時間切れまで低空ダッシュの練習とかし放題です。 天使 アルカナ必殺技で飛び道具は豊富だが、いかんせん本体の足元がお留守。まるでヤ○チャである。 なので、2Cが下段判定のキャラは、間合いギリギリから2C。これだけで勝てます。 特に2Cの判定が長いはぁとや美凰などはかなり余裕。鼻歌交じりで2Cを当て続けてください。きらも有利。特にフィオナはリーチが非常に長く、投げを食らう心配がほぼない上、2Cは少し前方移動する特徴がある上、ついでにそれでダウン時の追加攻撃。お姉さまより部下の方が遥かに強い。 ガードされたら適当に間合いを取って2Cか、いっそのこと開き直って突進技(ブリューナクや白虎崩虔など)をCで撃って突っ込み2Aから下段コンボを決めて誤魔化すのも手。意外といける。 とにかく下段に弱いので、下段判定を持った攻撃を適当に出せばだいたい当たる。 舞織などはC桜花の舞がかなりの確率で決まるので、凄い楽。 ガード切り替えもしないため、立ちA・B・CをガードさせてC桜花を出せばほぼ確定。 また、防御力がかなり高いため、華麗な高ダメージコンボを狙うよりも、 ダウンを奪える簡単で単調でダメージもいまいちなコンボを ひたすら作業でやった方が総ダメージ量は大きくなる。 具体的には、はぁとならデヨループを外して鉄拳→愛鉄拳でさくっと締めた方が良い。 その際、6Dや斯封などで中断してコンボ補正を切り、速攻で基本コンボを再度叩き込むとなお良し。 注意点 油断しすぎてニトルム(投げ)や轟天焦(全身無敵攻撃)をもらわないように。 起き上がりに下段を合わせているともらいやすいので、起き攻めには飛び込みから 低めにJBが当たるようにし、そこから2Cに持っていくようにしよう。 また、くらった場合も壁で復帰(地面や空中復帰は×)すればすぐにミルドレッドの方に戻れるので焦らずに。 なお、舞織のみ起き攻めにキャラ一人分離して6B→C桜花が大安定する。 ガードされてもC桜花をC街風に変えれば最低でも相打ちを取れるのでかなり楽。 また、フェアルグ ロルグ(落雷三本)は、発動中にミルドレッドを殴っても技が出るので、「罪を裁こう」「罰を与えよう」と声が聞こえたらガードする準備を。 とにかく、敵の動きをよく見て攻撃を察知し、間合いにはきちんと気をつけよう。 まとめ とにかく下段判定を混ぜた攻撃でダウンを奪う。どうしても駄目なら2Cオンリー。 起き上がりには近づきすぎないようにしよう。 敵の攻撃と間合いをよく見て、なるべくダメージをもらわないように。 バッドエンド(関東崩壊) 自分完全勝利になるラウンドを時間切れで勝利すれば見られる。 ラウンド先取時に時間切れ勝ちしていても最終ラウンドで普通に勝てばバッドエンドにはならない 打ち上げや2Cでちまちま時間稼ぎしつつ瀕死になるまでダメージを与え、 時アルカナの過剰警戒、樹アルカナのAFでタイムアップ数カウント前に体力回復などが、 効果的と思われる。
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光のアルカナ ミルドレッドLM アルカナ必殺技 ノーブルフォトン (236+E) 着弾後の判定発生を早く/EF中の動作変更 セレスティアルゲート (236236+E) 被ダメで弾が消滅するように アルカナイクリプス ★ラストサルベイション (EF中214+BC) アルカナイクリプス。ミルドレッドが連続して攻撃を行う 発動後相手の裏から横ラスターフォース→追撃する形で上ラスターフォース→セレスティアルゲート&インペリアルディビジョン 各種ガード可能。ゲートとディビジョンは上ラスターが成立しないと発動せずに終了。 生で当てると中々の威力ではあるがコンボには非常に使い勝手が悪い。 横ラスターがうまく当らず復帰→上ラスター失敗で終了 や 何らかの理由で上ラスターカス辺り→復帰されてゲートミス ということが間々ある。 後者はゲートが発生しないこともあるが、発生した場合はディビジョンもきちんと出るので最悪ガードはさせられる。 HC可能タイミングはディビジョンが終了した辺り。 ミルドレッドが行動しているのに結構縛られるので注意。 光フィオナTAバグ(Ver1.04のみ) 光選択時のフィオナで最終戦の金フィオナに挑むとなんとこちらのミルドレッドもボス仕様のものを使用可能。 火力、防御力も高く常時ミルド出っ放し、イクリプスはガードされてもゲートとディビジョンを出す。 さらには3では削除されたヘブンズフラッシュ(当身、22+E)や横ラスターフォース(412+E)が使用可能。 ブレイズの演出もボスと同じ1仕様になる。 フォースゲージもブラストやブレイズ、イクリプスを使用しても数秒で回復する。 もちろん対戦などでは使用不可能だがミルドレッド好きは使ってくると楽しめるだろう。 .
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【作品名】 アルカナハート 【ジャンル】 格ゲー 【名前】ミルドレッド・アヴァロン 【属性】 聖霊に成った聖女 【大きさ】女性の平均よりそれなりに高い 【攻撃力】巨大なビームを放つ、ほぼ宇宙の大気圏外から地上まで瞬時に着弾 (ゲーム中では、大気圏外までの移動を含め1/60秒程度と思われる。) 大気圏外を120kmとすると120×60=7200km/sの弾速 数十メートルの範囲に隙間無しで降り注ぐ 「轟天焦」 爆炎を周囲2m程に炸裂させる 「フェアルグ ロルグ」 落雷を3発同時に引き起こす、手を振る動作のみ 「養分吸収」 手から巨大な蔦を出し、相手の生命力を奪い取る 同等の速度の相手に当てることが出来る、射程10m未満 どの攻撃も約20メートルの高さから叩き落されてもノーダメージ、落雷を数十発受けても戦える相手を 5発未満で倒す 【防御力】ガード・光の幕で攻撃を遮断する 「岩戸」 移動中常にバリアを張る、実質的にガードと同じ 約20m程から蹴り落とされても無傷、余力があれば受身も取れる それに耐えれる相手を3激で倒す大剣も、ガードすればノーダメージ 自身の攻撃も全て耐えれる ガード出来なかった場合は、十数発で戦闘不能 【素早さ】「デシリュール」 数十メートルのワープ、思考発動 シナリオでも大気圏外まで1分もかかってはいないだろう速度で飛行 自身のビームが直撃する寸前にガードの体勢を取って間に合うキャラと近接格闘可能 1/60秒程度で大気圏外まで飛行可能。 【特殊能力】「塵染の意」 自身の残像を作り出す、残像とはいえ本体と同程度の耐久力を持つ 自立行動はせず、一瞬で消滅 動作は特には必要ない 聖女であり、精霊のような見えないものを見て干渉することが可能 聖霊であり、常人には知覚出来ない 宇宙生存可能 【長所】複数のアルカナ(聖霊)を使うかのような性能 【短所】17だがばばぁ扱い、無時間行動は流石にアウト 【戦法】大気圏まで上昇しながら、ビーム 効かない時のみ、他の手段も試す 【備考】ラスボス。聖霊になる為に主人公を殺そうとしたり、関東を巻き込んだりした 参戦vol.5 276 465 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23 27 08.70 ID E9//SEmL ミルドレッド・アヴァロン考察 1mから7200km/s反応。秒に直すと約139ナノ秒反応で、亜光速反応(約333ナノ秒反応)の2.4倍。 亜光速戦闘の壁上から ○:黒セイバー>遠坂凛 落雷勝ち ○:神裂火織>ミーシャ 相手は255ナノ秒反応で、こちらは約139ナノ秒反応なので先手落雷勝ち ○:美里葵 落雷勝ち ×:間桐桜 影負けか ×:虚空院幽鬼 夏の陽光負け ×:ボア・ハンコック 石化負け この上は光速反応が増えてくるので難しいだろう。 間桐桜>ミルドレッド・アヴァロン>美里葵
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ミルドレッド・アヴァロン 《出典作:アルカナハートシリーズ》 VS. 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「「物質体」と「聖霊体」…これこそが、この世界を分かつ真理なのだよ」 ※投稿・codegreen 対ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「此処はもうじき在るべき原初の世界に還る。その時は、君の崇める『オロチ』も新たなる進化を遂げるかもしれないな」 ※投稿・codegreen 対ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「そう、世界は一つとなるべきだ…しかし、一つとなった新たな世界の主導権を握るのは『高次の存在』たる私だ」 ※投稿・codegreen 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「アルカナとは未契約のようだが、中々優れた聖霊力を持っているな…これは思わぬ収穫だったよ」 ※投稿・codegreen 対マッドマン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「男でありながら聖霊を使役できる技術には感心するが、ただそれだけだ。聖女、ましてやこの私とは比べるまでも無く弱い…」 ※投稿・codegreen &.